小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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至少证明:你不是在荒漠迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……,该选项可以省略但对独游,叙事是非常重要的构成部分,他意味着创造者在价值观与内容的核心输出。……你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感,够了3、高光时刻:你在哪一被打动每个游戏都有打动你的那一

郭佳谊:场景概念图

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森林场景设计草图 森林深处有一些不知什么年代遗留下来的神龛和雕像。……不同种族的人对古老神明的信仰从未中断,至今仍有虔诚的众在祭拜。……四周的装饰物也可以替换,用来表现相同地区的不同地点,这是冒险系统的内容,之后再做介绍

神奇生物学 Fantamal(Fantamal)

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接着他把手伸向了裤裆。。。然后掏出了一个葫芦?对,就是葫芦娃脑袋上顶的那玩意儿!……为什么葫芦娃脑袋上会顶着人家裤裆掏出来的玩意儿!夭寿了,这葫芦还钻出了个不知道是啥玩意儿的生物!……为了完成学分,你得打着教授亲传本硕连读生的名号,行社畜之实,帮常年不在的教授经营牧场,到世界各地实地考察

咔叽探险队(咔叽探险队 Kaki Raid)

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(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领的探险小队即将向未知大陆出发寻宝!……(ง •_•)ง【玩家QQ群】680829925【微客服】关注公众号“咔叽探险队”,回复“客服” 开放的核心玩法及版本内容……曾经到底发生了什么?而现在的卡德里亚又隐藏着什么危机?卡德里亚的命运就交给你了!

开关 InOutPath(InOutPath)

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得益于这种设计方式,玩家能够很流畅地体验每一节的大部分内容,同时也能够有一定程度的挑战,有种前面砍瓜切菜最后挑战……那么扩展关卡就是在玩《黑暗之魂》,显然普通关卡只是一道开胃菜,而扩展关卡才是这款游戏露出真面目的时候,这就是为什么普通关卡会给人一种只是展示……但是我们扩展关卡并没有引入新机制,也没有需要使用旧机制的新用法才能通关的关卡,游戏内容都是普通关卡中各种已有机制的组合

本周 Steam 值得关注的游戏 03.21 - 03.27(上)

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2022/03/22(中文支持)EA由菲律宾老牌开发商Secret 6开发的基于技能、以团队为重点的3V3……别再犹豫什么了,即刻开启属于你的动物收容所吧!……寂静破碎关键字:免费、第三人称射击、后末日、僵尸、华人团队发行日期:2022/03(中文支持)这款游戏是以谌嘉

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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从形式到内容的诸多考量抵不上拖延,好在得益于小山大圣的倾情相助,这个系列已于昨日(2018.4.25)……作为游戏研究学者访谈系列的序幕,这篇瞎聊的内容来自于几次线上讨论、约饭与拜访,当然它们都与游戏研究有关……想入门者应该怎么?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科

黎明杀机:寂静岭章节(Dead By Daylight - Silent Hill Chapter)

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购买此额外内容可解锁新杀手、新逃生者以及通用护符:梅塔特隆的封印。……寂静岭之包含一张新地图米德维奇小学:学校厅堂发生的童年惨剧将这里变成了噩梦般的扭曲之地。……那一,有某种无言的协定成立

狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

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十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……为了这份改变,你又需要付出什么呢?……PS.作品设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换的

狂潮(Staggering Through The Dark)

indienova.com/game/kuangchao-staggering-through-the-dark--game

十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……为了这份改变,你又需要付出什么呢? PS.……作品设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的

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